1. Desenvolva uma hierarquia de classes para polígonos convexos, simples, regulares, equilaterais e equiangulares (com lados todos tendo o mesmo comprimento e ângulos sendo os mesmos). 2. Deve haver uma classe base chamada Polígono: Com uma variável de membro double comprimentoLateral para manter os comprimentos laterais, Com um construtor de um parâmetro pegando um parâmetro correspondente e inicializando a variável de membro acima, Com um método int numeroDeLados () para retornar o número real de lados do polígono (retornando 0 nessa classe base, a ser substituída (override) pelas subclasses) Com um método double area () retornando a área interna do polígono (retornando 0 nesta classe base, a ser substituída pelas subclasses)
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